Archiv für die Kategorie ‘Die Stämme’

keine Stämme mehr!

Sonntag, 18. November 2007

Ich habe ja bereits 2x über meine Spielerfahrungen beim Echtzeit-Browserspiel “Die Stämme” (kurz: DS) berichtet. Heute habe ich bei heise.de einen sehr interessanten Artikel gelesen, der für mich 1:1 auf meine Erfahrungen anwendbar ist. Ich bin zwar nicht mehr in der untersuchten Zielgruppe der 14-20 Jährigen, allerdings ist das meiner Meinung nach die am meisten bei DS vertretene Altersgruppe.

Spielsinn ist, alleine oder zusammen mit Gleichgesinnten in der virtuellen Umgebungslandkarte zu expandieren, indem man Dörfer erobert. Alleine ist das ab einem gewissen Alter einer Spielwelt schwierig, da die meisten Spieler sich zu unterschiedlichen Stämmen zusammenschließen und mehr oder minder erfolgreich gemeinsam agieren, d.h. zusammen angreifen und beim verteidigen sich gegenseitig aushelfen.

Während bei dem Spiel in der Anfangsphase das sogenannte Farmen (überfallen gegnerischer Dörfer mit dem Ziel mehr Rohstoffe zu erbeuten) nahezu den ganzen Tag betrieben werden kann und muss, sofern man erfolgreich sein möchte, nimmt mit steigender eigener Dörferzahl der Dorfausbau und Truppenaufbau mehr und mehr Zeit in Anspruch, das Farmen fällt dafür nahezu weg. Und wenn der eigene Stamm angegriffen wird, dann muss gemeinsam verteidigt werden, d.h. minutenlanges Browserklicken um Truppen von den eigenen Dörfern in die zu verstärkenden Dörfer zu verschicken.

Noch zeitintensiver ist das (gemeinsame) angreifen, denn ab einer gewissen Reife der beteiligten Spieler kommt es darauf an, Angriffe sekundengenau zu berechnen und die Truppen entsprechend loszuschicken. Oftmals gehen dadurch ganze Tage drauf, an denen alle 30-60 Minuten Truppen weggeschickt werden müssen. Dazwischen vertrödelt man die Zeit…

Stämme, die ausschließlich fachgetrieben agieren (also einzig den Spielsinn verfolgen), sind anfangs erfolgreich, aber irgendwann geht ihnen die Luft aus, die persönliche Motivation vieler Mitglieder sinkt und der Stamm wird von wenigen getragen.

Auf der anderen Seite stehen Stämme, die ausschließlich aus persönlichem Interesse bestehen (z.B. weil sich die Mitglieder im realen Leben kennen), genauso vor dem Scheitern, da es ihnen oftmals an notwendiger Zielgerichtetheit im Spielsinne fehlt.

Auch hier macht es die Mischung, Stämme die es schaffen, aus spieltaktisch Klugen Köpfen eine lebendige Community (auch mit “Lehrlingen”) zu bilden und dadurch persönliches Engagement (man kennt sich, kommt gut miteinander aus, ersetzt dadurch das real life) und Fachwissen zu verbinden, bestehen länger.

Im Oktober 2006 habe ich dort ganz klein angefangen und bin innerhalb eines Jahres, durchaus auch mit Glück, ein mittelgroßer Spieler geworden. Ich hatte zuletzt das große Glück, in einem sehr engagierten und dadurch vielen anderen überlegenen Stamm spielen zu dürfen. Neben den oben bereits geschilderten spieltaktischen Aufgaben wurde mir dort noch zusätzlich eine recht gut funktionierende Community geboten, bei der sich nahezu ganztags (und nachts!) Mitstreiter im Forum und im Chat tummelten. Es war immer was los.

Aber für mich war Ende Oktober schluss mit DS. Es ging einfach nicht mehr. Seit den Sommerferien (wobei ich ja gar keine Ferien mehr habe) war mir klar, dass DS eine schleichend kommende Sucht ist, die sich gerne festsetzt und Tagesabläufe nicht selten bestimmt – nicht mehr das kurze Reinklicken zum Zeitvertreib, sondern das gezielte Ausrichten der eigenen Zeitplanung, um beim Browserspiel erfolgreich zu agieren.

Im Nachhinein, nach nun 3 Wochen Abstinenz, kann ich DS auf der einen Seite weiterempfehlen. Ich konnte auch dort, wie schon bei einigen anderen Onlineprojekten davor, den Aufbau und die Wirkungsweise einer Onlinecommunity (Web 2.0 ;-) ) aktiv miterleben und zuletzt mitbestimmen. Die Gemeinsamkeiten sind verblüffenderweise enorm, es gibt ein Fachthema als Auslöser des Zusammentreffens und in der Folge bilden sich Gruppen Gleichgesinnter heraus. Die persönliche Wertschätzung der virtuellen Aktivität bestimmt dabei den Fortgang und Erfolg des Projektes.

Andererseits kann ich nur warnen, es ist definitiv eine Abhängigkeit, in die man sich mit fortschreitender Spieldauer begibt. Während viele den Spagat zwischen realer Welt und Freizeitbeschäftigung, die nicht viel Zeit in Anspruch nimmt, wunderbar hinbekommen, gibt es meiner Erfahrung nach genug Beispiele, bei denen das eben nicht mehr gelingt.

Um den Bogen zum Ausgangsthema (Artikel bei heise.de) zu schließen: ja, auch ich habe viel wichtige Freizeit im letzten Jahr vertrödelt. Jetzt ist Schluss damit! Gottseidank ;-)

Mein Fortgang bei den Stämmen

Samstag, 31. März 2007

Ich bin ja seit einiger Zeit beim Browsergame “Die Stämme” aktiv, anfangs auf Welt 8, zu Spitzenzeiten gleichzeitig noch auf Welt 10 und 11, und mittlerweile aus Zeit und Spaßgründen nur noch auf Welt 8. Dort aber einigermaßen erfolgreich, siehe hier *g*

Nachdem sich mein Stamm Mitte Februar (während meines Urlaubs!) aufgelöst hatte und ich dadurch ein leichtes Ziel für gefräsige Nachbarn wurde, konnte ich mich durch meinen Beitritt zu einem neuen, größeren Stamm wieder richtig gut erholen. Gut, den gibt’s auch nicht mehr, aber das hat andere Gründe.

Jetzt bin ich selbst in der Lage, mir mal den einen oder anderen Nachbarn zu holen, was diese wiederum (wen wundert’s) gar nicht lustig finden. Hier mal ein Zitat aus einer privaten Nachricht:

naja ich werd alles gegen dich werfen was ich noch hab
und ZENSIERT auch
wir suchen uns ein dorf von dir aus, und machen da deine truppen platt
angenehmes sterben noch
ich fang neu an

Da geht’s ja echt zur Sache *g*

Weihnachtsfriede bei “die Stämme” in Kraft

Sonntag, 24. Dezember 2006

Seit eben kann beim Browsergame “Die Stämme“, dem ich derzeit hoffnungslos verfallen bin, niemand mehr angegriffen und überfallen werden. Die Idee der Admins finde ich absolut super! Von eben bis 27.12. 12:00 Uhr gilt die Ruhepause, dann geht der virtuelle Revierkampf wieder weiter.

In diesem Sinne: ein friedfertiges Weihnachten ;-)

Die Stämme greifen um sich

Freitag, 08. Dezember 2006

Die offizielle Antwort auf die Was-Frage:

Die Stämme ist ein browserbasiertes Onlinespiel. Jeder Spieler ist Herrscher eines kleinen Dorfes, dem er zu Ruhm und Macht verhelfen soll.

Unter www.die-staemme.de kann man sich in einer der Welten anmelden und beginnt, ähnlich dem Klassiker “Siedler”, mit dem Aufbau seines eigenen Dorfes. Das benötigt zunächst gut ausgebaute Rohstoff-Lebensadern, von denen im weiteren Spielverlauf viel abhängt. Dann kommen die nächsten Erweiterungen, einen größeren Marktplatz zum Handeln mit anderen Spielern, eine Kaserne um Truppen auszubilden und ein Wall, um sich vor Angriffen besser zu schützen.

Sinn des Spiels, daher wohl auch der Name, ist der Zusammenschluss mit weiteren Gleichgesinnten in einem Stamm. Das hat keine einklagbaren Folgen, jedoch hilft man sich im Sozialgefüge dieser virtuellen Herde gegenseitig, schickt sich Rohstoffe, unterstützt mit Truppen, fährt gemeinsame Angriffe usw.

Rohstoffe kann man sich neben der Eigenproduktion auch auf eher kriegerische Weise besorgen (ist es daher ein Killerspiel?), durch das sogenannte “farmen”. Man überfällt kleinere Dörfer in der Nachbarschaft und nimmt dessen Rohstoffvorräte mit. Aufgrund der Größe der Spielwelten ist hier für nahezu jeden engagierten Spieler ein passendes Reservoir in der Nähe, oftmals auch verlassene Dörfer, deren ehemaliger Besitzer keine Lust mehr hatte.

Bevor man ein Dorf übernehmen kann, das sogenannte “adeln”, ist jedoch ein langer Weg. Dazu bedarf es einer Vielzahl von gebauten und geforschten Errungenschaften und dann müssen noch mehrere Angriffswellen die Dorfbevölkerung vom neuen Herrscher überzeugen. Aber ein so gewonnenes Dorf muss auch erstmal gehalten werden, die Konkurrenz schläft bekanntlich ja nicht.

Warum schreibe ich das alles? Nunja, ich bin gerade gepackt vom Spielfieber, zumal sich das mit dem Alltag wunderbar kombinieren lässt. Tagsüber alle drei/vier Stunden kurz reinschauen, einige Befehle geben und warten warten warten – nichts, was den ganzen Tag fesselt und bei Inaktivität sofort zurückwirft. Und bald kommt die nächste Welt 10 an den Start ;-)